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パッケージ: glbsp (2.24-5)

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Doom スタイルのゲーム用ノードビルダ: OpenGL をサポート

glBSP は OpenGL を利用した DOOM ゲームエンジンを使った設計に特化したノード ビルダです。"GL-Friendly Nodes" 規格に従っており、これは WAD ファイルにいくつかの 新しい特別なノードを追加していることを意味しており、OpenGL DOOM エンジンが レベル描画に必要なポリゴンを計算するのが非常に簡単 (かつ高速!) になります。

glBSP を作成する GL ノードを認識する DOOM の移植は、EDGE、Doomday エンジン (JDOOM)、Doom3D、PrBoom、そして Vavoom を含み多数存在します。

タグ: 使用を可能にするハードウェア: ビデオカードのハードウェアアクセラレーションが必要, ユーザインタフェース: Graphical User Interface, X ウィンドウシステム, 役割: role::program, x11::application

その他の glbsp 関連パッケージ

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armel 9.1 kB29.0 kB [ファイル一覧]
armhf 9.1 kB25.0 kB [ファイル一覧]
i386 9.4 kB29.0 kB [ファイル一覧]
mips64el 9.6 kB29.0 kB [ファイル一覧]
mipsel 9.4 kB27.0 kB [ファイル一覧]
ppc64el 9.9 kB82.0 kB [ファイル一覧]
s390x 9.1 kB30.0 kB [ファイル一覧]