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[ Paquet source : glbsp  ]

Paquet : glbsp (2.24-5)

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constructeur de nœud pour les jeux de style DOOM avec prise en charge d’OpenGL

GlBSP est un constructeur de nœud spécialement conçu pour les portages en OpenGL du moteur de jeu de DOOM. Il adhère à la spécification « GL-Friendly Nodes », ce qui signifie qu’il ajoute quelque nouveaux nœuds spéciaux à un fichier WAD, permettant au moteur de jeu OpenGL pour DOOM de calculer aisément (et rapidement !) les polygones nécessaires pour dessiner les niveaux.

Il existe plusieurs portages de DOOM qui gèrent les nœuds GL créés par glBSP, dont EDGE, le moteur Doomsday (JDOOM), Doom3D, PrBoom et Vavoom.

Étiquettes: Compatibilité matérielle : Exige l'accélération vidéo matérielle, Interface utilisateur: Graphical User Interface, Système X Window, Rôle: role::program, x11::application

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armhf 9,1 ko25,0 ko [liste des fichiers]
i386 9,4 ko29,0 ko [liste des fichiers]
mips64el 9,6 ko29,0 ko [liste des fichiers]
mipsel 9,4 ko27,0 ko [liste des fichiers]
ppc64el 9,9 ko82,0 ko [liste des fichiers]
s390x 9,1 ko30,0 ko [liste des fichiers]