Package: glbsp (2.24-5)
creatore di nodi per giochi stile Doom con supporto per OpenGL
glBSP è un programma per la creazione di nodi specificamente progettato per essere usato con port OpenGL del motore di giochi DOOM. Aderisce alle specifiche "GL-Friendly Nodes", cioè aggiunge alcuni nodi speciali a un file WAD rendendo molto facile (e veloce!) per un motore DOOM OpenGL l'elaborazione dei poligoni necessari per disegnare i livelli.
Ci sono molti port di DOOM che sono in grado di capire i nodi GL che glBSP crea, inclusi EDGE, il motore Doomsday (JDOOM), Doom3D, PrBoom e Vavoom.
Other Packages Related to glbsp
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- dep: libc6 (>= 2.17) [arm64, ppc64el]
- Libreria C GNU: librerie condivise
also a virtual package provided by libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.3.4) [i386]
- dep: libc6 (>= 2.4) [not arm64, i386, ppc64el]
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- dep: libglbsp3 (>= 2.24)
- libreria per la creazione di nodi per giochi in stile Doom basati su OpenGL
Download glbsp
Architecture | Package Size | Installed Size | Files |
---|---|---|---|
amd64 | 9.4 kB | 30.0 kB | [list of files] |
arm64 | 9.4 kB | 30.0 kB | [list of files] |
armel | 9.1 kB | 29.0 kB | [list of files] |
armhf | 9.1 kB | 25.0 kB | [list of files] |
i386 | 9.4 kB | 29.0 kB | [list of files] |
mips64el | 9.6 kB | 29.0 kB | [list of files] |
mipsel | 9.4 kB | 27.0 kB | [list of files] |
ppc64el | 9.9 kB | 82.0 kB | [list of files] |
s390x | 9.1 kB | 30.0 kB | [list of files] |