Package: libglbsp-dev (2.24-8)
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libreria per creazione nodi per giochi in stile Doom basati su OpenGL (header)
glBSP è un programma per la creazione di nodi specificamente progettato per essere usato con port OpenGL del motore di giochi DOOM. Aderisce alle specifiche "GL-Friendly Nodes", cioè aggiunge alcuni nodi speciali a un file WAD rendendo molto facile (e veloce!) per un motore DOOM OpenGL l'elaborazione dei poligoni necessari per disegnare i livelli.
Ci sono molti port di DOOM che sono in grado di capire i nodi GL che glBSP crea, inclusi EDGE, il motore Doomsday (JDOOM), Doom3D, PrBoom e Vavoom.
Other Packages Related to libglbsp-dev
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- dep: libglbsp3 (= 2.24-8)
- libreria per la creazione di nodi per giochi in stile Doom basati su OpenGL
Download libglbsp-dev
Architecture | Package Size | Installed Size | Files |
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amd64 | 45.9 kB | 197.0 kB | [list of files] |
arm64 | 44.8 kB | 198.0 kB | [list of files] |
armel | 43.3 kB | 153.0 kB | [list of files] |
armhf | 41.7 kB | 123.0 kB | [list of files] |
i386 | 50.6 kB | 167.0 kB | [list of files] |
mips64el | 50.5 kB | 253.0 kB | [list of files] |
mipsel | 50.0 kB | 179.0 kB | [list of files] |
ppc64el | 53.3 kB | 247.0 kB | [list of files] |
s390x | 43.3 kB | 197.0 kB | [list of files] |