всички настройки
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ]
[ Източник: glbsp  ]

Пакет: libglbsp-dev (2.24-8)

Връзки за libglbsp-dev

Screenshot

Ресурси за Debian:

Изтегляне на пакет-източник glbsp.

Отговорник:

Подобни пакети:

node builder library for OpenGL-based Doom-style games (headers)

glBSP is a node builder specially designed to be used with OpenGL ports of the DOOM game engine. It adheres to the "GL-Friendly Nodes" specification, which means it adds some new special nodes to a WAD file that makes it very easy (and fast!) for an OpenGL DOOM engine to compute the polygons needed for drawing the levels.

There are many DOOM ports that understand the GL Nodes which glBSP creates, including EDGE, the Doomsday engine (JDOOM), Doom3D, PrBoom, and Vavoom.

Други пакети, свързани с libglbsp-dev

  • зависимости
  • препоръчани
  • предложени
  • enhances

Изтегляне на libglbsp-dev

Изтегляне за всички налични архитектури
Архитектура Големина на пакета Големина след инсталиране Файлове
amd64 45,9 кБ197,0 кБ [списък на файловете]
arm64 44,8 кБ198,0 кБ [списък на файловете]
armel 43,3 кБ153,0 кБ [списък на файловете]
armhf 41,7 кБ123,0 кБ [списък на файловете]
i386 50,6 кБ167,0 кБ [списък на файловете]
mips64el 50,5 кБ253,0 кБ [списък на файловете]
mipsel 50,0 кБ179,0 кБ [списък на файловете]
ppc64el 53,3 кБ247,0 кБ [списък на файловете]
s390x 43,3 кБ197,0 кБ [списък на файловете]