Package: chocolate-doom (3.0.1+really3.0.0+git1471-1)
Links for chocolate-doom
Debian Resources:
Download Source Package chocolate-doom:
- [chocolate-doom_3.0.1+really3.0.0+git1471-1.dsc]
- [chocolate-doom_3.0.1+really3.0.0+git1471.orig.tar.gz]
- [chocolate-doom_3.0.1+really3.0.0+git1471-1.debian.tar.xz]
Maintainers:
External Resources:
- Homepage [chocolate-doom.org]
Similar packages:
motores Doom muito compatíveis com o Vanilla Doom
Chocolate Doom tem como objetivo reproduzir com precisão a versão para DOS original de Doom e outros jogos baseados no motor Doom de modo que possa ser executado em computadores modernos. Diferente da maioria dos motores Doom atuais, Chocolate Doom não é derivado do porte de código Boom e não herda suas funcionalidades (ou bugs).
Este pacote contém:
* Chocolate Doom, um porte de "Doom" da Id Software (1993) * Chocolate Heretic, um porte de "Heretic" da Raven Software (1994) * Chocolate Hexen, um porte de "Hexen" da Raven Software (1995) * Chocolate Strife, uma recriação de "Strife" da Rogue Entertainment (1996)
Esses jogos são projetados para se comportar de maneira a mais semelhante possível à versão original do DOS.
Chocolate Doom suporta todos os tipos de Doom, incluindo The Ultimate Doom, Doom 2 e Final Doom, bem como Chex(R) Quest, HacX, Freedoom: Phase 1 e Phase 2 e FreeDM.
Todos os motores de jogo Chocolate exigem dados de jogo para serem reproduzidos. Para Chocolate Doom, dados de jogos gratuitos estão disponíveis no pacote freedoom. Dados de jogos comerciais para todos os quatro motores podem ser empacotados usando "game-data-packager".
Other Packages Related to chocolate-doom
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- dep: libc6 (>= 2.34)
- GNU Biblioteca C: Bibliotecas compartilhadas
also a virtual package provided by libc6-udeb
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- dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
- biblioteca PNG - tempo de execução (versão 1.6)
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- dep: libsamplerate0 (>= 0.1.7)
- biblioteca de conversão de taxa de amostragem de áudio
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- dep: libsdl2-2.0-0 (>= 2.0.12)
- Simple DirectMedia Layer
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- dep: libsdl2-mixer-2.0-0 (>= 2.6.0)
- Mixer library for Simple DirectMedia Layer 2, libraries
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- dep: libsdl2-net-2.0-0 (>= 2.0.1)
- Network library for Simple DirectMedia Layer 2, libraries
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- rec: freedoom
- duas campanhas de um(a) jogador(a) para motores compatíveis com Doom
- or game-data-packager
- Installer for game data files
Download chocolate-doom
Architecture | Package Size | Installed Size | Files |
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amd64 | 871.0 kB | 4,127.0 kB | [list of files] |
arm64 | 830.1 kB | 4,474.0 kB | [list of files] |
armel | 726.5 kB | 3,772.0 kB | [list of files] |
armhf | 742.1 kB | 3,196.0 kB | [list of files] |
i386 | 890.4 kB | 4,164.0 kB | [list of files] |
mips64el | 885.8 kB | 5,138.0 kB | [list of files] |
mipsel | 874.7 kB | 4,725.0 kB | [list of files] |
ppc64el | 902.8 kB | 5,178.0 kB | [list of files] |
s390x | 845.8 kB | 4,467.0 kB | [list of files] |