[ Källkod: game-data-packager ]
Paket: quake-server (73) [contrib]
Länkar för quake-server
Debianresurser:
Hämta källkodspaketet game-data-packager:
Ansvariga:
- Debian Games Team (QA-sida, E-postarkiv)
- Alexandre Detiste (QA-sida)
- David Banks (QA-sida)
- Jack Coulter (QA-sida)
- Jonathan Dowland (QA-sida)
- Simon McVittie (QA-sida)
Externa resurser:
- Hemsida [wiki.debian.org]
Liknande paket:
classic first person shooter - server and init script
This package contains a launcher script and init script to run a Quake 1 server automatically, with any suitable engine.
To make this package useful, you will need to create and install the non-distributable quake-registered or quake-shareware package, by using the game-data-packager package.
Andra paket besläktade med quake-server
|
|
|
|
-
- dep: init-system-helpers (>= 1.54~)
- helper tools for all init systems
-
- dep: adduser
- add and remove users and groups
-
- dep: python3
- interactive high-level object-oriented language (default python3 version)
-
- dep: quake-registered
- Paketet inte tillgängligt
- eller quake-shareware
- Paketet inte tillgängligt
- eller game-data-packager
- Installer for game data files
-
- dep: quakespasm
- engine for iD software's Quake
- eller quake-engine-server
- virtuellt paket som tillhandahålls av darkplaces-server, quakespasm
Hämta quake-server
Arkitektur | Paketstorlek | Installerad storlek | Filer |
---|---|---|---|
all | 31,3 kbyte | 150,0 kbyte | [filförteckning] |