[ ソース: shine ]
パッケージ: libshine-dev (3.1.1-2)
Fixed-point MP3 encoding library - development files
Shine can be used to encode audio data on architectures with no floating point processing unit (FPU) at a much better rate than encoding libraries implemented using floating-point arithmetic.
This package contains the files needed to compile and statically link against Shine.
その他の libshine-dev 関連パッケージ
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- dep: libshine3 (= 3.1.1-2)
- Fixed-point MP3 encoding library - runtime files
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- dep: pkg-config
- ライブラリのコンパイルフラグとリンクフラグを管理
libshine-dev のダウンロード
アーキテクチャ | パッケージサイズ | インストールサイズ | ファイル |
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amd64 | 5.7 kB | 24.0 kB | [ファイル一覧] |
arm64 | 5.7 kB | 24.0 kB | [ファイル一覧] |
armel | 5.7 kB | 24.0 kB | [ファイル一覧] |
armhf | 5.7 kB | 24.0 kB | [ファイル一覧] |
i386 | 5.7 kB | 24.0 kB | [ファイル一覧] |
mips64el | 5.7 kB | 24.0 kB | [ファイル一覧] |
mipsel | 5.7 kB | 24.0 kB | [ファイル一覧] |
ppc64el | 5.7 kB | 24.0 kB | [ファイル一覧] |
s390x | 5.7 kB | 24.0 kB | [ファイル一覧] |