[ ソース: glbsp ]
パッケージ: libglbsp3 (2.24-5)
OpenGL ベースの Doom スタイルゲーム用ノードビルダライブラリ
glBSP は OpenGL 移植版 DOOM ゲームエンジンにて使われることに特化して設計さ れたノードビルダです。これは "GL-Friendly Nodes" 規格に準拠しています。つま りこのビルダは、OpenGL DOOM エンジンがレベル描画に必要なポリゴンを非常に容 易に (かつ高速に!) 計算できるようになる、新たな特殊なノードを WAD ファイル に追加します。
glBSP が作成する GL ノードを解釈できる DOOM の移植版は多数あり、その中には EDGE、Doomsday エンジン (JDOOM)、Doom3D、PrBoom、Vavoom が含まれます。
その他の libglbsp3 関連パッケージ
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- dep: libc6 (>= 2.4)
- GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
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- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- 圧縮ライブラリ - ランタイム