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sparatutto verticale astratto con elementi musicali

Il gioco è fondamentalmente uno sparatutto verticale con elementi musicali. I nemici, infatti, sono piuttosto musicali. Linley ha aggiunto una semplice melodia di sottofondo che viene mescolata con le diverse note suonate quando i nemici sparano.

Parte di ciò che si fa notare riguardo Garden of Coloured Lights è la sua grafica che, benché sia mantenuta piuttosto semplice, è anche attentamente curata. Ogni navicella ha parti in movimento e meccanismi che si aprono e chiudono e ogni livello è diverso anche se tutti condividono un tema comune.

La navicella dell'utente è dotata di 3 opzioni, ciascuna con le proprie armi uniche. Ci sono alcuni schemi predisegnati con cui giocare, oppure si può creare la propria combinazione di armi.

Garden of Coloured Lights è stata la proposta di Linley Henzel per la competizione SHMUP-DEV 2k7 Round 2.

Tags: Games and Amusement: Action and Arcade, Implemented in: C, User Interface: Graphical User Interface, interface::x11, role::program, Interface Toolkit: X library, Purpose: Game Playing, X Window System: Application

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