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Paquet : gnome-mastermind (0.3.1-3)

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clone de Mastermind™ pour GNOME

Le but de ce jeu de plateau est de casser un code en utilisant des indices nébuleux. Le jeu se déroule entre deux joueurs : le codificateur (l’ordinateur) et le décodeur. L’ordinateur génère une combinaison de quatre couleurs. Le décodeur doit trouver la disposition (à la fois la disposition et les couleurs) avec le plus petit nombre d’essais. À chaque coup le décodeur essaie une disposition et l’ordinateur en retour place des fiches dans les trous de marque. Une fiche blanche indique une bonne couleur mais un emplacement incorrect. Une fiche colorée signifie qu’à la fois l’emplacement et la couleur ont été devinées correctement.

Étiquettes: Jeux et divertissements: Plateau, Mis en œuvre en: C, Interface utilisateur: Graphical User Interface, interface::x11, role::program, Boîte à outils d'interface utilisateur: GTK, But: Jeu, Système X Window: Application

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