Paquet : prboom-plus-game-server (2:2.6um-1)
Liens pour prboom-plus-game-server
Ressources Debian :
- Rapports de bogues
- Developer Information
- Journal des modifications Debian
- Fichier de licence
- Suivis des correctifs pour Debian
Télécharger le paquet source prboom-plus :
Responsables :
Ressources externes :
- Page d'accueil [github.com]
Paquets similaires :
clone moderne du jeu classique de tir en vue à la première personne, Doom – serveur
PrBoom+ est un portage moderne du source du jeu classique en 3D de tir en vue à la première personne, Doom, publié originellement par id Software en 1993. Il utilise la bibliothèque SDL (Simple DirectMedia Layer) et propose facultativement un rendu avec OpenGL. Il est basé sur PrBoom, MBF et LxDoom, qui sont eux basés sur Boom de TeamTNT, un portage disponible librement de Doom pour DOS.
En plus des caractéristiques de PrBoom, PrBoom+ propose la fréquence de trame non plafonnée, une vitesse de jeu variable, un re-record, une vue quand on marche, en mode poursuite, une apparence pour la souris complète, FOV et autres fonctionnalités sans perte de compatibilité avec le jeu Doom original.
Ce paquet fournit le serveur pour jouer en réseau à PrBoom+.
Autres paquets associés à prboom-plus-game-server
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- dep: libc6 (>= 2.17)
- bibliothèque C GNU : bibliothèques partagées
un paquet virtuel est également fourni par libc6-udeb
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- dep: libsdl2-net-2.0-0 (>= 2.0.1)
- Network library for Simple DirectMedia Layer 2, libraries
Télécharger prboom-plus-game-server
Architecture | Taille du paquet | Espace occupé une fois installé | Fichiers |
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ppc64el | 29,2 ko | 116,0 ko | [liste des fichiers] |