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Paquet : astcenc (2.1+ds-3)

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outil de compression et de décompression d'images ASTC

Le format ASTC (Adaptive Scalable Texture Compression) développé par Arm® et AMD a été adopté comme extension officielle des API graphiques Open GL®, OpenGL ES et Vulkan®. Il constitue un progrès majeur à la fois en matière de qualité d'image à un débit donné, et en matière de format et d'adaptabilité de débit disponible aux créateurs de contenus. Cela offre plus d'atouts pour utiliser la compression, souvent avec un débit réduit comparé aux formats anciens, réduisant la bande passante de mémoire et la consommation d'énergie.

Ce paquet fournit l'outil en ligne de commande pour compresser et décompresser des images.

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Architecture Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
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armel 38,7 ko109,0 ko [liste des fichiers]
armhf 38,8 ko93,0 ko [liste des fichiers]
i386 44,9 ko129,0 ko [liste des fichiers]
mips64el 43,6 ko133,0 ko [liste des fichiers]
mipsel 42,4 ko124,0 ko [liste des fichiers]
ppc64el 48,0 ko150,0 ko [liste des fichiers]
s390x 41,2 ko122,0 ko [liste des fichiers]