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[ Paquet source : gamehub ]
Paquet : gamehub (0.16.3-2-master+ds-1)
Liens pour gamehub
Ressources Debian :
- Rapports de bogues
- Developer Information
- Journal des modifications Debian
- Fichier de licence
- Suivis des correctifs pour Debian
Télécharger le paquet source gamehub :
- [gamehub_0.16.3-2-master+ds-1.dsc]
- [gamehub_0.16.3-2-master+ds.orig.tar.xz]
- [gamehub_0.16.3-2-master+ds-1.debian.tar.xz]
Responsable :
Ressources externes :
- Page d'accueil [tkashkin.github.io]
Paquets similaires :
bibliothèque d’unification pour des jeux de sources différentes
GameHub est une bibliothèque d’unification pour tous les jeux. Elle permet de stocker les jeux provenant de plateformes diverses en un seul programme pour en permettre une meilleure gestion. Avec GameHub, il est possible de :
– stocker des jeux dans un emplacement unique ; – se connecter à plusieurs plateformes ; – installer des jeux à partir de sources prises en charge ; – télécharger les installateurs de jeu, du contenu additionnel et des bonus ; – trouver automatiquement des illustrations pour jeux sur SteamGridDB ; – configurer des émulateurs et importer automatiquement des émulations de jeu ; – surcouches – plusieurs répertoires appliqués les uns sur les autres pour gérer le contenu additionnel et les mods ; – peaufinage – contournement de variables d’environnement en ligne de commande ; – multiples couches de compatibilité : Wine, Proton, DOSBox, RetroArch, ScummVM, WineWrap ; – multiples plateformes de jeu : Steam, GOG, Humble Bundle, itch.io.
Autres paquets associés à gamehub
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- dep: dconf-gsettings-backend
- système de stockage de configuration simple - moteur GSettings
- ou gsettings-backend
- paquet virtuel fourni par dconf-gsettings-backend, gconf-gsettings-backend
-
- dep: libc6 (>= 2.14) [amd64]
- bibliothèque C GNU : bibliothèques partagées
un paquet virtuel est également fourni par libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.17) [arm64, ppc64el]
- dep: libc6 (>= 2.4) [non amd64, arm64, ppc64el]
-
- dep: libcairo2 (>= 1.2.4)
- Bibliothèque graphique vectorielle Cairo 2D
-
- dep: libgdk-pixbuf-2.0-0 (>= 2.22.0)
- bibliothèque GDK Pixbuf
-
- dep: libgee-0.8-2 (>= 0.8.3)
- bibliothèque d'utilitaires et de collection basée sur GObject
-
- dep: libglib2.0-0 (>= 2.61.2)
- bibliothèque GLib de routines C
-
- dep: libgtk-3-0 (>= 3.22.29)
- bibliothèque d'interface graphique utilisateur GTK
-
- dep: libjson-glib-1.0-0 (>= 1.5.2)
- bibliothèque GLib de manipulation JSON
-
- dep: libmanette-0.2-0 (>= 0.1.2)
- Simple GObject game controller library
-
- dep: libpolkit-gobject-1-0 (>= 0.99)
- IPA d’autorisation de polkit
-
- dep: libsoup2.4-1 (>= 2.41.90)
- implémentation en C d'une bibliothèque HTTP - bibliothèque partagée
-
- dep: libsqlite3-0 (>= 3.5.9)
- Bibliothèque partagée SQLite 3
-
- dep: libwebkit2gtk-4.0-37 (>= 2.19.2)
- Web content engine library for GTK
-
- dep: libx11-6
- bibliothèque X11 partie client
-
- dep: libxml2 (>= 2.7.4)
- Bibliothèque XML GNOME
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- dep: libxtst6
- Tests X11 -- bibliothèque de l'extension Record
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- Bibliothèque de compression - binaires
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- rec: dosbox
- émulateur pour x86 gérant les modes graphiques Tandy, Herc, CGA, EGA, VGA, SVGA, le son et DOS
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- rec: file-roller
- gestionnaire d'archives pour GNOME
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- rec: innoextract
- Tool for extracting data from an Inno Setup installer
-
- sug: steam
- Transitional package for Steam
Télécharger gamehub
Architecture | Taille du paquet | Espace occupé une fois installé | Fichiers |
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amd64 | 658,7 ko | 2 869,0 ko | [liste des fichiers] |
arm64 | 608,7 ko | 2 841,0 ko | [liste des fichiers] |
armel | 584,3 ko | 2 604,0 ko | [liste des fichiers] |
armhf | 578,6 ko | 2 140,0 ko | [liste des fichiers] |
i386 | 717,2 ko | 3 292,0 ko | [liste des fichiers] |
mips64el | 502,4 ko | 3 134,0 ko | [liste des fichiers] |
mipsel | 515,6 ko | 3 147,0 ko | [liste des fichiers] |
ppc64el | 675,2 ko | 3 541,0 ko | [liste des fichiers] |
s390x | 595,5 ko | 2 961,0 ko | [liste des fichiers] |