[ Source: eureka ]
Paketti: eureka (2.0.2-1)
Links for eureka
Debian-palvelut:
Imuroi lähdekoodipaketti eureka:
Ylläpitäjät:
External Resources:
- Kotisivu [github.com]
Samankaltaisia paketteja:
map editor for the classic DOOM games
Eureka is a cross-platform map editor for the classic DOOM games. It started as a fork of the Yadex editor attempting to make it use the FLTK GUI toolkit and implement multiple Undo / Redo.
Supported games include DOOM, DOOM 2, Final Doom, FreeDoom, HacX and Heretic. Supported source ports are Boom, EDGE, Doom Legacy and Odamex.
Muut pakettiin eureka liittyvät paketit
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.38)
- GNU-C-kirjasto: jaetut kirjastot
myös näennäispaketti, jonka toteuttaa libc6-udeb
-
- dep: libfltk-gl1.3t64
- Fast Light Toolkit - OpenGL rendering support
-
- dep: libfltk-images1.3t64 (>= 1.3.0)
- Fast Light Toolkit - image loading support
-
- dep: libfltk1.3t64 (>= 1.3.4)
- Fast Light Toolkit - main shared library
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0)
- GCC:n apukirjasto
-
- dep: libglu1-mesa
- Mesa OpenGL utility library (GLU)
- tai libglu1
- näennäispaketti, jonka toteuttaa libglu1-mesa
-
- dep: libglx0
- Vendor neutral GL dispatch library -- GLX support
-
- dep: libopengl0
- Vendor neutral GL dispatch library -- OpenGL support
-
- dep: libstdc++6 (>= 11)
- GNU standardi C++ -kirjasto, versio 3
-
- dep: libx11-6
- X11 client-side library
-
- dep: libxpm4
- X11 pixmap library
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- pakkauskirjaston ajonaikaistiedostot
-
- rec: freedoom
- two single player campaigns for Doom-compatible engines
- tai game-data-packager
- Installer for game data files
Imuroi eureka
Arkkitehtuuri | Paketin koko | Koko asennettuna | Tiedostot |
---|---|---|---|
i386 | 984.4 kt | 2,504.0 kt | [tiedostoluettelo] |